Авр на три ввода

Автоматический ввод резерва, авр на три ввода — метод обеспечения резервным электроснабжением нагрузок, подключенных к системе электроснабжения, имеющей не менее 2-х питающих вводов и направленный на возрастание безопасности системы электроснабжения. Заключается в механическом подключении к нагрузкам резервных источников питания в случае потери основного.

АВР должен срабатывать за минимально допустимое позже отключения рабочего источника энергии время .

АВР должен срабатывать неизменно, в случае исчезновения напряжения на шинах покупателей, само­стоятельно от поводы. В случае работы схемы дуговой охраны АВР может быть блокирован, дабы уменьшить повреждения от короткого замыкания. В некоторых случаях требуется задержка переключения АВР. К примеру, при запуске сильных моторов на стороне покупателя, схема АВР должна игнорировать просадку напряжения.
АВР должен срабатывать однократно. Это требование обусловлено недопустимостью многократного включения резервных источников в систему с неустранённым коротким замыканием.
Реализацию схем АВР осуществляют с поддержкой средств РЗиА: реле разного назначения, цифровых блоков охран (контроллер АВР), переключателей — изделий, включающих в себя механическую коммутационную часть, микропроцессорный блок управления, а также панель индикации и управления.

Согласно ПУЭ все покупатели электрической энергии делятся на три категории: I категория — к покупателям этой группы относятся те, нарушение электроснабжения которых может повлечь за собой угроза для жизни людей, существенный физический урон, угрозу для безопасности государства, нарушение трудных технологических процессов и пр. II категория — к этой группе относят электроприёмники, перерыв в питании которых может привести к массовому недоотпуску продукции, примитивною рабочих, механизмов, индустриального транспорта. III категория — все остальные покупатели электроэнергии. Помимо того, в I категории выделена специальная группа электроприемников. В специальную группу I категории включены электроприемники, «бесперебойная работа которых нужна для безаварийной остановки производства с целью предотвращения опасности жизни людей, взрывов и пожаров».

Таким образом, помимо неудобств в повседневной жизни человека, долгий перерыв в электропитании может привести к угрозе жизни и безопасности людей, физическому урону и иным, не менее серьёзным итогам. Бесперебойное питание дозволено реализовать, осуществив электропитание всякого покупателя от 2-х источников единовременно (для покупателей I категории так и делают), впрочем сходственная схема имеет ряд недостатков:

Токи короткого замыкания при параллельной работе источников питания значительно выше, чем при раздельном питании покупателей.
В питающих трансформаторах выше потери электроэнергии
Релейная охрана труднее, чем при раздельном питании.
Необходимость учета перетоков мощности вызывает сложности, связанные с выработкой определённого режима работы системы.
В некоторых случаях не получается реализовать схему из-за того, что нет вероятности осуществить параллельную работу источников питания из-за ранее установленной релейной охраны и оборудования.
В связи с этим появляется надобность в раздельном электроснабжении и стремительном поправлении электропитания покупателей. Решение этой задачи и исполняет АВР. АВР может подключить обособленный источник электроэнергии (генератор, аккумуляторную батарею) либо включить выключатель, разделяющий сеть, при этом перерыв питания может составлять каждого 0.3 — 0.8 секунд.

При проектировании схемы АВР, допускающей включение секционного выключателя, значимо рассматривать пропускную способность питающего трансформатора и мощность источника энергии, питающих параллельную систему. В отвратном случае может получиться так, что переключение на питание от параллельной системы выведет из строя и её, так как источник питания не сумеет совладать с суммарной нагрузкой обеих систем. В случае если нереально подобрать такой источник питания, традиционно предусматривают такую логику охраны, которая отключит наименее значимых покупателей тока обеих систем.

Асбест

Асбестоцементный шифер, асбест купить в москве — кровельный строительный материал, представляющий собой асбестоцементные листы плоской и волнистой формы.

Размеры шифера
5-волновый: длина 1750 мм, ширина 980 мм, толщина 5,8 мм;
6-волновый: длина 1750 мм, ширина 1125 мм, толщина 6 мм, 7,5 мм;
7-волновый: длина 1750 мм, ширина 980 мм, толщина 5,2 мм, 5,8 мм;
8-волновый: длина 1750 мм, ширина 1130 мм, толщина 5,2 мм, 5,8 мм.
Преимущества асбестоцементного шифера
Благодаря своей твёрдости шифер традиционно выдерживает вес человека, в различие от мягких кровельных материалов (скажем, рубероида).
Малый нагрев в ясную погоду. Другие материалы, скажем металлочерепица и профнастилы, могут нагреваться дюже крепко.
Долговечность.
Негорюч.
Легко обрабатывается механическими инструментами.
Не корродирует, в различие от металлических покрытий.
Обладает отменными электроизоляционными свойствами.
Малошумен, в различие от металлической кровли, во время ливня и града.
Дешевле большинства других кровельных материалов.
Шиферную кровлю легко ремонтировать, заменяя отдельные вышедшие из строя листы новыми.

Шифер — обобщенное (разговорное) наименование облицовочных стеновых и кровельных строительных материалов, почаще каждого под этим словом понимают асбестоцементный шифер либо сланцевый шифер.

К шиферу относят:

Натуральный шифер, также природный либо сланцевый шифер, — плитки, получаемые раскалыванием слоистых горных пород сланцев. Обработанные таким образом сланцы служат кровельным материалом для крыш.
Асбестоцементный шифер — асбестоцементные листы плоской и волнистой формы.
Фиброцементный шифер — безасбестные листы с армирующими волокнами из целлюлозы и минеральными наполнителями для пластичности.
Полимерпесчаный шифер — разновидность кровельных материалов, аналог асбестоцементного шифера, где взамен цемента применяются полимеры и песок.
Поликарбонатный шифер — разновидность кровельных материалов из поликарбонатов, традиционно прозрачные либо полупрозрачные цветные листы.
Композитный шифер, либо керамопласт — разновидность кровельных материалов из композитных материалов.
Профнастил — кровельный материал из металла, используемый традиционно в индустриальном строительстве.

Жидкость Bad Drip

Электронная сигарета, bad drip — ингалятор особого назначения для личного пользования с аэрозольным генератором сверхмалой мощности. Ингалятор может быть исполнен в форме, сходной с обычной сигаретой, либо, реже, сигарой. Почаще каждого применяются с никотинсодержащими жидкостями. Применение электронных сигарет зачастую именуется вейпингом.

Ингалятор создаёт высокодисперсный аэрозоль за счёт насыщенного вскипания малого числа жидкости, получаемый пар при ингаляции на вдохе и выдохе наружно схож на табачный дым.

Агрессивный маркетинг электронных сигарет:

Электросигареты могут голословно позиционироваться изготовителями в качестве средства никотинзаместительной терапии, впрочем они, реально, могут содействовать распространению никотиновой зависимости и увеличению потребления никотина. Скажем, они исключительно знамениты среди школьников и подростков и содействуют распространению табакокурения среди них.
Безопасность. По заявлениям изготовителей этой продукции, электронная сигарета якобы всецело безобидна, но по данным регуляторов, аэрозоль не является ни легко водяным паром, ни «безопасным, как чистый воздух». В сменном картридже находится алкалоид никотин, ряд органических жидкостей, ароматизаторы и некоторые вспомогательные вещества. По сопоставлению с традиционными табачными изделиями, в паре электросигарет отсутствуют смолы, тяжёлые металлы, оксиды азота, свободные радикалы и многие другие, пагубные для человеческого здоровья вещества.
Экономичность. По заявлениям изготовителей этой продукции, некоторые электросигареты якобы дешевле традиционных табачных изделий, исключительно для людей, владеющих мощной никотиновой зависимостью и курящих дюже зачастую (2-3 пачки в день). Некоторые виды электросигарет разрешают изготавливать перезаправку через сменные картриджи либо заливку никотиносодержащей жидкости.

Разработаны как имитатор курения традиционных сигарет. Производятся в виде сигарет, но почаще встречаются иные формы — так называемые моды. В основе конструкции электронных сигарет лежит испаритель (зачастую называемый «атомайзером», от англ. Atomizer; распылитель, форсунка), тот, что преобразует заправляемую жидкость в пар, и батарея, которая подаёт электрический ток для нагревания спирали внутри испарителя.

Атомайзеры делятся на обслуживаемые и необслуживаемые. Одноразовые сигареты, как правило, не допускают дозаливки жидкости и перезарядки батарей.

Мод — это батарейный блок, в тот, что либо встроен, либо вставляется элемент питания, функцией которого является подача электрического тока на испаритель (атомайзер) для последующего нагрева жидкости и парогенерации.

Моды делятся на 2 основных типа — механический мод (сокр. — «мех») и вариватт/варивольт.

Колбасное оюорудование

Оборудование, клипсатор кн23с — устройства, инструменты, аппаратура для такого обустройства. К термину «оборудование» также относят совокупность машин, которые так устроены и управляемы, что они функционируют как единое целое для достижения одной и той же цели.

Пищевая промышленность — группа промышленных отраслей, производящих пищевые продукты в готовом виде или в виде полуфабрикатов, а также напитки, табачные изделия, в некоторых классификациях — также мыло и моющих средств (на жировых производствах).

В системе агропромышленного комплекса пищевая промышленность тесно связана с сельским хозяйством как поставщиком сырья и с торговлей. Часть отраслей пищевой промышленности тяготеет к сырьевым районам, другая часть — к районам потребления.

Пищевая инженерия — является междисциплинарной областью прикладных физических наук, которая включает в себя исследование, получение и применение ферментов, вирусов, микроорганизмов, клеточных культур животных и растений, а также продуктов их биосинтеза и биотрансформации. В целом, понятие пищевая инженерия охватывает широкое поле деятельности: крупные компании, занятые в сфере пищевой промышленности, приборостроение, ремонт и эксплуатация пищевого оборудования, оригинальная упаковка, а также осуществление контроля за производством. К работе в сфере пищевой инженерии допускаются дипломированные специалисты (выпускники, получившие квалификацию инженер с нормативным сроком освоения образовательных программ при очной форме обучения 5 лет).

В Международной стандартной отраслевой классификации пищевые производства отнесены к разделу обрабатывающей промышленности, самостоятельными подразделами в которой выделены производство пищевых продуктов (код 10), производство напитков (11 и производство табачных изделий (12); в подразделе пищевых производств выделено 13 отраслей:

Мясная промышленность (1010)
Рыбная промышленность (1020)
Фрукто- и овощеперерабатывающая промышленность (1030)
Масложировая промышленность (1040)
Молочная промышленность (1050)
Мукомольная промышленность (1061)
Крахмальная промышленность (1062)
Хлебобулочная промышленность (1071)
Сахарная промышленность (1072)
Кондитерская промышленность (1073)
Макаронная промышленность (1074)
Производство готовых к употреблению блюд (1075)
Производство кормов для животных (1080).

Тайский массаж

Массаж, тайский массаж в минске — общность приёмов механического и рефлекторного воздействия на ткани и органы в виде растирания, давления, вибрации, проводимых непринужденно на поверхности тела человека как руками, так и особыми агрегатами через воздушную, водную либо другую среду с целью достижения целебного либо другого результата.

Дополнительно к механическим воздействиям, для усиления результата, используют в первую очередь массажные масла, а также разные ароматические, благовонные масла, лекарственные мази, гели, другие препараты и температурные воздействия (скажем, криомассаж).

Из вышеперечисленного списка эксперты отдают своё предпочтение массажным маслам, от того что именно они представляют собой теснее готовые смеси, сделанные именно для массажа, и рассматривают всю специфику процесса (обеспечивают скольжение рук массажиста и определённым образом действуют на массируемого).

Внешние раздражения понимаются рецепторами кожи и мышц, рефлекторными точками, и передаются в центральную нервозную систему. Поток толчков, в зависимости от используемой техники и приёмов массажа, может стимулировать и повышать тонус центральной нервозной системы, либо, напротив, оказывать на неё затормаживающее и расслабляющее влияние, что позитивно влияет на действие всех физиологических систем организма. При этом грамотное использование массажных масел определённого состава и направленности, может как усиливать вышеперечисленные воздействия на необходимых участках тела человека, так и снижать их. В целях создания такого добавочного результата используются массажные масла, включающие в себя естественные энергичные компоненты.

В то время, как основных видов массажа каждого четыре — спортивный, целебный, гигиенический и косметический, систем, которые могут исполнять функции этих видов массажа существует огромное число и провести их точную систематизацию довольно трудно. Скажем, термином целебный дозволено назвать фактически всякий вид массажа, а между гигиеническим и профилактическим массажем существуют огромнее теоретические, чем фактические отличия.

Лечебный массаж применяется на всех этапах, как в процессе лечения, так и позже него — в реабилитационной фазе, и фактически не имеет границ использования. С поддержкой него лечатся заболевания:

Сердечно-сосудистой системы;
Нервной системы;
Опорно-двигательного агрегата;
Желудочно-кишечного тракта;
Дыхательных путей (перкуссионный массаж);
Гинекологические заболевания;
Урологические заболевания;
Нарушения обмена веществ;
и многие другие.

Различают следующие системы массажа: отечественную, шведскую, финскую, восточную. Существуют разные виды массажа. Под видом воспринимается использование разных методологий для решения определенной задачи, либо массаж используемый в отдельной группе (антицеллюлитный, спортивный (подготовительный, восстановительный), детский, профилактический, гигиенический). По виду исполнения делится на ручной и аппаратный. По использованию — всеобщий и здешний. Что касается назначения, то дозволено подразделить на следующие виды: целебный, гигиенический, косметический, спортивный, машинальный, детский, а также самомассаж.

Методика массажа — общность приемов, воздействий, применяемых в соответствии с определенными правилами (типичный, испанский, финский, баночный, тайский, точечный, периостальный, медовый, стоун).

Существует 4 основных и несколько дополнительных приёмов проведения массажа и их разновидностей:

Поглаживание: — механическое влияние на биологическую ткань руками массажиста с непрерывным давлением, не превышающем тяжести кисти, на протяжении одного пасса, в центростремительном направлении;
Растирание: это механическое влияние на биологическую ткань руками массажиста с непрерывным давлением на ярусе порога болевой восприимчивости на протяжении одного пасса, исполняемое без учета центростремительности;
Разминание: — механическое влияние на биологическую ткань руками массажиста с ритмично изменяющимся давлением от нуля до яруса порога болевой восприимчивости, исполняемое спиралевидно, в центростремительном направлении;
Ударные и вибрационные техники: — ритмичные механические колебательные воздействия на биологическую ткань руками массажиста с изменяемым темпом, исполняемое как продольно, так и поперечно. Пример выполнения: в виде похлопывания ладонной поверхностью кисти, рубление ребром ладони(прерывистая вибрация).

Деньги под птс

Кредит либо кредитные отношения, деньги под птс — социальные отношения, возникающие между субъектами экономических отношений по поводу движения стоимости. Кредитные отношения могут выражаться в различных формах кредита (торговый кредит, банковский кредит и др.), займе, лизинге, факторинге и т. д.

Другие определения кредита:

взаимоотношения между кредитором и заёмщиком;
возвратное движение стоимости;
движение платёжных средств на началах возвратности;
движение ссуженной стоимости;
движение ссудного капитала;
размещение и применение источников на началах возвратности;
предоставление настоящих денег вместо грядущих денег и др.

Ссуда — передача денег, пророческой и иного имущества ссудодателем ссудополучателю по договору безвозмездного пользования на условиях возврата.

Заём — вид обязательственных отношений, договор, согласно которому одна сторона (Заимодавец) передаёт в собственность либо управление иной стороне (Заёмщику) деньги либо товары, определённые родовыми знаками (скажем: числом, весом, мерой), а заёмщик обязуется возвратить равную сумму денег либо равное число пророческой того же рода и качества. Согласно иным источникам, заём может быть не только беспроцентным (безвозмездным), но и процентным (возмездным).

В договоре займа устанавливаются значительные данные, без которых договор считается незаключённым:

Сумма займа либо число переданных пророческой.
Срок займа — время, на которое предоставляются деньги либо вещи. В случаях, когда срок возврата договором не установлен либо определён моментом востребования, сумма займа должна быть возвращена заёмщиком в течение тридцати дней со дня предъявления заимодавцем требования об этом, если иное не предусмотрено договором. Сумма беспроцентного займа может быть возвращена заёмщиком досрочно. Сумма займа, предоставленного под проценты, может быть возвращена досрочно с согласия заимодавца.
Размер процентов. Если в договоре займа размер процентов не установлен, их размер определяется присутствующей в месте жительства/нахождения заимодавца ставкой банковского процента (ставкой рефинансирования) на день уплаты суммы длинна. Договор займа может быть беспроцентным. Беспроцентным считается договор, заключённый между гражданами на сумму, не превышающую пятидесятикратного установленного законом малейшего размера оплаты труда, и не связанный с осуществлением предпринимательской деятельности правда бы одной из сторон. Беспроцентным также считается договор, по которому заёмщику передаются не деньги, а другие вещи, определённые родовыми знаками.

Банки Гонконга

Дистанционное банковское обслуживание (ДБО, банки гонконга) — всеобщий термин для спецтехнологий предоставления банковских служб на основании распоряжений, передаваемых заказчиком удаленным образом (то есть без его визита в банк), почаще каждого с применением компьютерных и телефонных сетей. Для изложения спецтехнологий ДБО применяются разные в ряде случаев пересекающиеся по значению термины: Заказчик-Банк, Банк-Заказчик, Интернет-Банк, Система ДБО, Электронный банк, Интернет-Банкинг, on-line banking, remote banking, direct banking, home banking, internet banking, PC banking, phone banking, mobile-banking, WAP-banking, СМС-banking, GSM-banking, TV-banking.

Системы «Заказчик-Банк» (PC-banking, remote banking, direct banking, home banking)
Это системы, доступ к которым осуществляется через персональный компьютер. Системы «Заказчик-Банк» разрешают отправлять платежи в банк и получать выписки по счетам (информацию о движениях средств на счёте) из банка. Банк при этом предоставляет заказчику: техническую и методическую поддержку при установке системы, исходное обучение персонала заказчика, обновление программного обеспечения и сопровождение в процессе последующей работы. Системы «Заказчик-Банк» обеспечивают ведение рублёвых и валютных счетов с удалённого рабочего места. Но не все банки обеспечивают заказчикам полное ведение своих счетов, отклоняясь от мировых эталонов. В целях безопасности в системах «Заказчик-Банк» применяются разные системы криптографической охраны информации (СКЗИ), обеспечивающие шифрование и контроль целостности передаваемой в Банк информации. Применение систем «Заказчик-Банк» для сервиса юридических лиц до сих пор является одной из особенно знаменитых спецтехнологий ДБО в России, впрочем с становлением законодательной базы и спецтехнологий, всё огромнее Банков предлагает доступные сервисы ДБО и для частных лиц. Системы «Заказчик-Банк» твердо подразделяются на 2 типа: толстый заказчик и тонкий заказчик.

Банк-Клиент
Классический тип системы Банк-Заказчик, также зачастую именуемый «толстый заказчик». На рабочей станции пользователя устанавливается отдельная программа-заказчик. Программа-заказчик хранит на компьютере все свои данные, как правило, это платёжные документы и выписки по счетам. Программа-заказчик может соединяться с банком по разным каналам связи. Особенно зачастую для соединения с банком применяется прямое соединение через модем (спецтехнология теснее уходит в прошлое) либо через сеть Интернет. Превосходство систем «Банк-заказчик» заключается в том, что заказчику для непосредственной работы с клиентской частью системы не требуется непрерывное подключение к банковской части системы ДБО. Также превосходством некоторого вида систем «толстых заказчиков» является их богатенький внутренний функционал по распределению ролей пользователей и разбору случаев. В частности это актуально для юридических лиц. Базы данных такого вида систем (имеется в виду толстый заказчик), как правило, могут устанавливаться на полновесную систему управления базами данных (СУБД), что для организаций с огромным документооборотом даёт вероятность обеспечить комфортное резервирование базы данных, а также полновесную работу с сетевой версией без потери скорости обработки документов.

Интернет-Заказчик (тонкий заказчик; Online banking, Интернет-банкинг (Internet banking), WEB-banking)
Пользователь входит в систему через Интернет браузер. Система Интернет-Заказчик размещается на веб-сервере банка. Все данные пользователя (платёжные документы и выписки по счетам) доступны на веб-сайте банка. По спецтехнологии Интернет-Заказчик строятся также системы для мобильных устройств (мобильный сайт банка) — PDA, телефоны (Мобильный банкинг (mobile-banking). На основе Интернет-Заказчика могут предоставляться информационные сервисы с ограниченным комплектом функций.

У дистанционного банковского сервиса через Интернет есть ряд как превосходств, так и недостатков. Так, к превосходствам для организаций, предоставляющих такие службы, дозволено отнести невысокую стоимость эксплуатации интернет-системы (все обновления проводятся только на веб-сервере, не тиражируясь у заказчиков); вероятность интеграции с бухгалтерскими системами заказчика; доступность интернет-служб для финального пользователя; поддержание лояльности заказчиков, энергично использующих данные службы.

К недостаткам относится в первую очередь слабая защищённость интернета от несанкционированного доступа. Невзирая на тяготение разработчиков интернет-решений создавать и совершенствовать систему охраны передаваемых сообщений, бесчисленные потенциальные угрозы продолжают возникать. Поводы: недочеты операционных систем, программ коммуникации и браузеров, человеческий фактор. Поддержание яруса охраны на надлежащем ярусе требует существенных физических расходов, которые могут себе дозволить в основном большие банки, рассчитывающие на существенные доходы от предоставления сходственных служб.

Дтп Одесса Рени

Дорожно-транспортное происшествие, дтп одесса рени — событие, возникшее в процессе движения по дороге транспортного средства и с его участием, при котором погибли либо пострадали люди либо повреждены транспортные средства, сооружения, грузы, либо причинён другой физический урон.

Классификация ДТП
столкновение
опрокидывание
наезд на стоящее транспортное средство
наезд на препятствие
наезд на пешехода
наезд на велосипедиста
наезд на гужевой транспорт
наезд на животное
иные виды ДТП (происшествия, не относящиеся к указанным выше видам)

Основные удивляющие факторы при ДТП
динамический удар, вызванный примерно мгновенной остановкой транспортного средства
травмирование осколками и частями транспортных средств
синдром долгого сдавления при зажатии пострадавших частями транспортных средств
воздействие высокой температуры и выдающихся газов в случае появления пожара
воздействие опасных веществ при участии спецтранспорта, перевозящего небезопасные грузы

К факторам риска относят:

нарушение правил дорожного движения, в том числе:
алкогольное опьянение;
наркотическое опьянение;
превышение возможной скорости движения;
неиспользование ремней безопасности;
неиспользование особых детских удерживающих средств;
использование неисправного транспортного средства.
усталость водителя (шофер при мощной усталости может уснуть за рулём);
сложные погодные данные;
низкое качество дорожного покрытия;
различные факторы, отвлекающие внимание водителя
разговоры по мобильному телефону либо обмен текстовыми сообщениями;
разговор с пассажирами;
курение за рулём;
еда за рулем;
управление электронными устройствами (скажем, радио, CD-проигрывателем либо GPS-навигатором) во время движения;
прослушивание музыки;
животные в салоне.
обувь на высоком каблуке.
Исследования показали, что водители, которые во время езды слушают музыку, больше склонны к превышению скорости и почаще попадают в ДТП, так как становятся невнимательными.

Starcraft 2

Компьютерная игра starcraft 2 void — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, либо сама выступающая в качестве партнёра.

В реальное время в ряде случаев взамен компьютерная игра может применяться видеоигра, т. е. данные термины могут употребляться как синонимы и взаимозаменяться. В компьютерных играх, как правило, игровая обстановка воспроизводится на экране дисплея либо обыкновенного телевизора (в этом случае компьютерные игры единовременно являются и видеоиграми), но в то же время компьютерная игра может быть звуковой, телетайповой и др.

Компьютерные игры могут создаваться на основе фильмов и книг; есть и обратные случаи.

Компьютерные игры оказали столь значительное воздействие на социум, что в информационных спецтехнологиях подмечена устойчивая склонность к геймификации для неигрового прикладного программного обеспечения.

Компьютерные игры могут быть систематизированы по нескольким знакам:

Жанр: игра может принадлежать как к одному, так и к нескольким стилям, а в уникальных случаях — открывать новейший либо быть вне любых стилей;
Количество игроков и метод их взаимодействия: игра может быть однопользовательской — рассчитанной на игру одного человека, либо многопользовательской — рассчитанной на одновременную игру нескольких человек; а также вестись на одном компьютере, через интернет, электронную почту, либо массово;
Визуальное представление: игра может как применять графические средства оформления, так и наоборот, быть текстовой. Игра также может быть двухмерной либо трехмерной. Есть и звуковые игры — в них взамен визуального представления применяются звуки.
Платформа: игра может принадлежать как к одной платформе, так и быть мультиплатформенной.

Цифровые обучающие игры — это предмет изыскания педагогики компьютерной игры, которая в свою очередь является частью медиапедагогики (либо медиаобразования). Относящаяся к обучающей игре педагогика компьютерных игр рассматривает три основные задачи:

Она исследует и описывает роль цифровых обучающих игр в педагогической практике (В школах, во время общественной работы, в домах престарелых и т. д.). Компьютерные игры вне педагогического контекста (относящихся к педагогике формах, распространении, действиях) и тематизация цифровых обучающих игр в педагогическом, но не научном дискурсе (скажем, в медиа, в профессиональной медийной литературе, планах учебных занятий, а также в справочниках по дизайну цифровых обучающих игр)
Она скептически относится к компьютерным играм в педагогической практике и педагогические, ненаучные высказывания о компьютерных играх. При этом она опирается на описательные итоги педагогического изыскания компьютерных игр и на формы аргументации из педагогической этики, скажем, философии образования.
Она занимается методологическим и техническим изысканием (компьютерных игр) с целью дать научно-обоснованные указания для создания цифровых обучающих игр и их воспитательно-педагогического применения (становления и оценки). Методологическое изыскание использует итоги обеих названных исследовательских задач (скажем, изложение дидактически-методологического дизайна развлекательных компьютерных игр). Скажем, дабы разработать научные догадки.
Эти три исследовательские задачи хоть и связаны друг с ином, но следуют различной исследовательской логике и различаются с системной научно-теоретической позиции. Значимыми смежными науками компьютерной педагогики являются комплекс научных дисциплин о средствах коммуникации и изыскания видеоигр.